『ぶんたん』しよう。アナタの想像を、みんなで創造へ。

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事業内容

🎮 Unityゲーム開発

Unityを用いたゲーム制作に対応。
企画から実装まで一貫して、安定した開発をサポートします。
2D・ノベルゲームを中心に、設計から実装まで一貫してサポートします。

🧩 スクリプト実装(宴 / Naninovel)

『宴』『Naninovel』を用いたADVゲームのスクリプト制作に対応。
分岐制御・演出・UI連携など、複雑な仕様にも対応し、
実装の安定性と拡張性を両立した設計を行います。

✍ シナリオ制作

ゲームシナリオをはじめ、以下の執筆に対応しています。

  • 漫画原作・脚本
  • 音声作品(ボイスドラマ・ASMR等)の台本
  • ストーリー設計・プロット制作
  • デバッグ・テキスト調整

作品の世界観やターゲットに合わせ、“読ませる”だけでなく“体験させる”シナリオを構築します。

企画段階からのご相談、部分的なご依頼にも柔軟に対応可能です。
まずはお気軽にご相談ください。

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開発実績

作品名:『触れて、愛して、お願い』(白うさぎそふと)

公式サイト:http://miren.onisisino.xyz/

担当範囲:
・Unityによる環境構築
・『Naninovel』によるスクリプトの作成
・カスタムコマンドの実装
・C#スクリプトの実装
・ボイス収録の立会い、ディレクターとの共同監修

所属メンバー

このはなカノン

役職:代表/シナリオライター・ディレクター

原作付きコンテンツの制作に無類の強さを誇る剛の者。それゆえ守秘義務の観点から公表できる作品が少なくて泣きを見ている。
心躍る案件と新しい出会いを求めて団体を立ち上げた。

主な実績

X:https://x.com/KonohanaKanon

foriio:https://www.foriio.com/KonohanaKanon


カバかもん

役職:シナリオライター・スクリプター・Unityエンジニア

エッチな作品でデビューして漫画原作から一般向けソシャゲ脚本、挙句の果てにスクリプトからプログラムまで、頼まれれば何でもやるが信条の、業界一の節操無し。

主な実績

X:https://x.com/_KabaKamon

foriio:https://www.foriio.com/kabakamon

価格表

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    ブログ

    開発ブログはじめました!
    当団体の大黒柱(笑)のカバかもんが担当します。
    Quiitaにてノベルゲームの作り方を公開中!
    よかったら見てね(⋈◍>◡<◍)。✧♡

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